Wenn man ein "neues Spiel" macht, welches aber den Namen einer großartigen Serie trägt, muss man damit leben, dass man zu hören bekommt, dass das nicht zueinander passt und es permanent mit "Vorgängern" verglichen wird.
Wenn man der Logik folgt, hätte Warcraft auch immer ein pixeliges Strategiespiel bleiben müssen, und es hätte nie WC3 oder gar WoW geben dürfen
Monkey Island ist die Erzählreihe, wenn es um die niedliche Pixelgrafik geht, dann ist die SCUMM-Engine zuständig.
M.E. geht es hier nur darum, dass es Geschmacksdifferenzen gibt, an der Qualität mangelt es nicht. Hier gibt es kein richtig/falsch. Geschmacklich finde ich schon DOTT "too much".
Niemand von den Produzenten hat behauptet, ein Retro-Spiel (= neu aber im alten Stil) machen zu wollen