vereinzelt gibt es Probleme mit ADPCM-komprimierten Samples, die der Crystal-Chip nicht beherrscht
Genau, das ist definitiv ein K.O. Kriterium für viele DOS Spiele.
Wahrscheinlich muss man mit dem Leben, was heutzutage an Neuteilen noch verfügbar ist, aber für so ein Projekt ist das natürlich definitiv ein großer Nachteil.
Die sture Fixierung auf OPL Klang ist ebenfalls so ein "Ei", das man sich selbst legt. Es gibt so viele gut klingende FM Synthese von anderen Herstellern, die allesamt "verteufelt" werden, weil sie sich anders anhören.
Anders heißt aber nicht schlecht. Ich finde man gewinnt viel, wenn man in dem Punkt offen für was neues ist.